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Bill Darkwater 20 Nov : 15:01
Los míos: Steam - Nixon. Xfire - clickad en mi firma...
Vatrota 20 Nov : 09:02
Mi steam/xfire, para el ke le interese: vatrota
Slaughter 20 Nov : 00:15
Gracias por el consejo, por ahora estoy probando la "demo" y tiene un pase
Bill Darkwater 19 Nov : 18:50
Borderlands divierte 1 hora. Luego es todo lo mismo una y otra vez. Si te gustan ese tipo de juegos te molará. Si no, ahorra la pasta.
Vatrota 19 Nov : 14:47
"Borderlans", ha sonado a ingles de cuenca, pero weno
Vatrota 19 Nov : 14:46
El borderlans lo he visto desde el Steam, y al igual ke el modern warfare 2... le van a dar un poko por el ojete de momento ke nos lo pague rita barberá!
Slaughter 19 Nov : 14:25
Por cierto, alguno ha probado Borderlands?
Slaughter 19 Nov : 14:25
De todos modos como decian los Hippies, no pises la hierba, FUMATELA
Khorne 18 Nov : 20:50
He agregado dos categorias de noticias : Project V13 y Fallout New Vegas ya que tienen que ver directamente con fallout
:: Tutorial sobre la creacion de FRM´s para Fallout 2
en Friday 23 June 2006 por Khorne {PDF=Crear archivo pdf de Contenido^plugin:content.12} en Modding > Fallout 2 Comentarios: 0 Puntuación obtenida del autor: 100/100 9.0 - 1 Voto -
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Bienvenidos a otro manual sobre modding de Lost Vault Este en concreto tratara de explicar la creacion de FRM , para luego usarlo en el Fallout 2 , este manual esta pensado para usarlo en conjuncion con el de creacion de protos de esta misma pagina , asi que ya sabes , aqui en este manual explicaremos como crear los FRM y en el otro , como añadirlos al juego . Crear FRM para el Fallout 2 es infinitamente mas sencillo que para Fallout Tactics , lo unico que necesitamos esta vez es :
Un programa capaz de crear GIF transparentes (Paint Shop Pro , Photoshop , Gimp ,etc..)
Una imagen a convertir *1
El programa SPR2GIF , pinchar en el nombre para descargarlo
*1 = Todos los objetos del Fallout son FRM , tanto los items del suelo , como el inventario , asi como tiles , muros , etc...
Consejos : Es recomendable usar nombres cortos debido a que el Fallout 2 , si no recuerdo mal , solo admite archivos de maximo 12 caracteres ... restale 4 de la extension .FRM y te quedan 8 caracteres para ponerle el nombre. Empezar cada grupo de objetos con la misma letra facilita algunas cosas , entre otras , tener los archivos organizados , asi al momento de seleccionarlos para meterlos a un DAT , lo tendremos muy facil porque al organizar los archivos por nombre , tendremos el grupo nuestro de archivos apilados listos para ser incluidos Este es un ejemplo que estoy usando para la Mod del Fallout 2
Cuando ya tengamos todo listo , colocamos (para mayor comodidad) los GIF que queramos convertir , en la carpeta donde este el GIF2FRM (GIF2FRM.EXE 94.208 Bytes) , luego nos vamos a MS-Dos y tecleamos :
GIF2FRM IMAGEN.GIF
(logicamente , sustituye el nombre de IMAGEN , por el tuyo propio , pero es obligatorio que lleve la extension .GIF )
Si estamos haciendo una mod a gran escala , y tenemos montones de GIF´s para comvertir , es recomendable hacerse un "BATCH" de todas las operaciones . Ahora explicare como crear uno que nos facilitara mucho la tarea .
:: Crear un BAT para convertir todo de una
Para los que desconozcan el mundillo de MS-Dos , un BAT , es un archivo simple de texto , que contiene una serie de comandos que MS-Dos ejecuta en orden , hay muchos comandos para usar , pero nos centraremos solo en los utiles . Si has seguido el consejo citado arriba , tendras la tarea aun mas facil a la hora de convertir los frm , ahora explicamos porque .
Ejemplo de un BAT listo para convertir los archivos
Esto que acabais de leer , a algunos puedes sonarle a chino , pero ahora explicare cada comando para que no tengais problemas :
@ECHO OFF = Este comando , permite que no se muestre ningun comando en la lista , es decir , que cuando ejecutemos el BAT , no mostrara las siguientes lineas de "gif2frm imagen01.gif" , "echo Convirtiendo Imagenes" y todo eso , os preguntais , porque lleva la @ (arroba) al principio ? Porque de esta manera tampoco se muestra este proceso , siendo sincero esto es una pollez , pero yo tengo mas de 20 BAT que me automatizan las tareas , y como antiguo usuario de este sistema , se me quedo . Osease , que si quieres suprimirlo , sin problemas . NOTA : Agregando una @ (arroba) al principio de cada linea de comando , hace el mismo efecto que incluir el "@ECHO OFF" al principio
ECHO = Sin el OFF delante , permite mostrar un mensaje , sumado al ECHO OFF , hace que quede de lo mas profesional jajajaja.
GIF2FRM IMAGEN01.GIF = Aqui queria llegar.... veis ese IMAGEN01 ??? , pues lo bueno de organizar los FRM , es que solo tendremos que copiar/pegar las lineas (sin tener que teclearlas) y cambiarle el numero por otro mayor , asi no tenemos que teclear ahi manualmente TODOS los FRM que queramos incluir . Pienso que este metodo ayuda mucho a organizar los archivos a incluir y a si mismo su conversion
Una vez tengamos nuestro codigo listo , solo tenemos que guardar el archivo , en vez de TXT , .BAT , asi crearemos un archivo con pinta de ejecutable y unas tuercas en el centro , con movelo a la carpeta donde tenemos el GIF2FRM y los GIF , y hacerle dos click , ya tendemos todo listo Pienso que unos cuantos CRTL+C y CRTL+V es mejor que teclearse todo a mano jejeje .
Y ahora una advertencia : Los BAT´s como puedes ver son archivos muy sencillos , pero NUNCA , recibas un BAT de alguien , y DIGO NUNCA , N U N C A . Un BAT nunca puede contener un programa puesto que no es un lenguaje de programacion , por decirlo de alguna manera es un "organizador" de tareas. Igual que puedes poner comandos para ejecutarlos , puedes añadir el comando DEL *.EXE , etc... Repito que NUNCA acepteis un BAT .
Tambien añado , que los BAT´s ya echos pueden editarse , haciendo un click derecho y pinchando en "Editar" , esto te abrira el Bloc de Notas con el BAT citado. Tambien añado (2) que si te da por pensar que los BAT son malos , no borres el AUTOEXEC.BAT , ya que contiene los comandos que tu ordenador cargara cuando lo inicies
// En la siguiente actualizacion de este manual , enseñare como hacer RIX (para imagenes de titulo , interface y otros graficos que lleva) y tambien a crear FRM de calidad (el GIF2FRM convierte la imagen a la paleta basica y a 256 colores , por lo que para imagenes grandes o definidas puede quedar muy mal , asi que explicaremos como crear estos FRM mas detallados) //
Espero que os sirva de ayuda , para cualquier comentario ya sabeis que podeis usar el sistema de comentarios que hay debajo
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