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Bill Darkwater 20 Nov : 15:01
Los míos: Steam - Nixon. Xfire - clickad en mi firma...
Vatrota 20 Nov : 09:02
Mi steam/xfire, para el ke le interese: vatrota
Slaughter 20 Nov : 00:15
Gracias por el consejo, por ahora estoy probando la "demo" y tiene un pase
Bill Darkwater 19 Nov : 18:50
Borderlands divierte 1 hora. Luego es todo lo mismo una y otra vez. Si te gustan ese tipo de juegos te molará. Si no, ahorra la pasta.
Vatrota 19 Nov : 14:47
"Borderlans", ha sonado a ingles de cuenca, pero weno
Vatrota 19 Nov : 14:46
El borderlans lo he visto desde el Steam, y al igual ke el modern warfare 2... le van a dar un poko por el ojete de momento ke nos lo pague rita barberá!
Slaughter 19 Nov : 14:25
Por cierto, alguno ha probado Borderlands?
Slaughter 19 Nov : 14:25
De todos modos como decian los Hippies, no pises la hierba, FUMATELA
Khorne 18 Nov : 20:50
He agregado dos categorias de noticias : Project V13 y Fallout New Vegas ya que tienen que ver directamente con fallout
Este manual enseña como preparar las FT Tools para hacer mapas , y explica algunos conceptos basicos. en Saturday 01 July 2006 por Khorne en Modding > Fallout Tactics Comentarios: 0 9.6 - 3 Votos -
Descripcion
Empezemos dejando claros algunos conceptos . El Fallout Tactics es muy limitado a la hora de modear sobre el . Hay algunas cosas que son totalmente imposible de agregar :
No es posible agregar un sistema de dialogos , ni calibres nuevos
No es posible agregar razar nuevas en la partidas multiplayer (al menos se ha intentando y no ha dado resultado nada)
Tampoco se pueden agregar Perks , ni Skills , ni Traits nuevos , tampoco modificar los existentes
No se pueden restringir los tipos de municion para determinada arma (por ejemplo , añadiendo cargadores de un exclusivos para un arma , eto no es posible , hay que seleccionar un calibre basico de entre los ya existentes)
Preparativos
Preparacion de las FTTools ¿Qué son las FTTools ?
Las FTTools son unas herramientas oficiales que puso a disposicion Interplay para el uso de los usuarios , consiste de :
Editor de Mapas
Editor de Entities *1
Convertidor de PNG a ZAR
Editor de Campañas
Un dato a añadir , es que esta Tools no son las que en un principio hiban a distribuir …por alguna extraña razon , Microforté considero mejor guardar sus Tools completas que tenian… con las que contaban algunas opciones mas , como un editor de Sprites y algunas cosas que ha hoy dia aun siguen faltando…
Como preparar las FTTools para su uso …
Para dejar el programa en perfecta funcionalidad , debes descomprimir una serie de archivos . Lo primero es determinar para que usaremos la Tools … Si se van a usar para hacer mapas simplemente , sigue los pasos citados a continuación , en caso de usarlo para una Mod , seguir los pasos seguidos del 5 (incluyendo los 4 primeros) :
Copia los siguientes archivos a una carpeta diferente : “Tiles.bos” , “Entities_0.bos” y “mis-main_0.bos”
Una vez lo tengas copiado , cambiales la extensión a .ZIP , después de eso seras capaz de abrirlos con un programa de compresión
Extrae los archivos , en cada carpeta (en caso de no existir una carpeta creala con el nombre exacto que se indica : Tiles.bos> Descomprime todo el contenido del ZIP en la carpeta Tiles Entities_0.bos > Descomprime todo en la carpeta Entities mis-main_0.bos > Descomprime en la carpeta campaigns
Una vez todo descomprimido , deberas tener 3 carpetas con todos los zips dentro … estas carpetas necesitan ser movidas a la carpeta core dentro de la instalacion de tu Fallout Tactics , ya tienes las herramientas listas para hacer mapas
Estos pasos es para hacer una mod , en caso de hacer una mod , tendras que tener una carpeta independiente dentro del directorio donde se encuentra el ejecutable (.exe) del Fallout Tactics (bos.exe)
Crea una carpeta sin espacios (del estilo de : “lostvault” , “tierranadie” , etc..) en donde ubicaras cada archivo de tu propia mod , asi solo tendras que comprimir esa carpeta y tendras tu mod lista , para mas información sobre como empezar una mod , sigue leyendo …
Graficos y diseño
Hay tres tipos de graficos que son usados por el Fallout Tactics , el ZAR , TIL y el SPR , procedo a explicarlos a continuacion :
ZAR Este archivo es una simple imagen con dos canales , el Alpha y el Normal , que se usa básicamente para pantallas de titulos , imágenes de perks , etc…Tambien es usado para crear SPR
SPR Este archivo , es el utilizado para mostrar imágenes del inventario , del suelo , nuevos critters , y en general cualquier cosa en movimiento … generalmente un SPR se compone de varias imágenes dentro (ya pueden ser otros SPR o ZAR) que van identificadas mediante un “Index” que es la que le indica al juego de que tipo de SPR estamos hablando
TIL Aquí tenemos las tiles … por alguna extraña razon , los creadores del juego decidieron incluirle un formato diferente a los tiles haciendo mas complicada aun su desarrollo … en este manual no se tratan los procesos sobre como crear Tiles … porque simplemente aun no se.
Programas y recursos
Describir todos los programas seria unitil … En este apartado se explican los programas que comunmente son usados para modear , ya sea para editar graficos , sonidos , etc... A continuación se muestran clasificados por clase . Ahora describire los programas mas utilizados :
Tratamiento de SPR y ZAR
RedViewer 1.6 (Nueva Versión) En esta version el Red!Viewer se perfecciono y desarrollo pensando solo para el Fallout Tactics debido a las pocas aplicaciones que existen sobre tratamiento de imágenes en el FOT . Es el unico (al menos que conozca yo) que permite la edicion directa de Sprites animados . Recomiendo su uso y muchas areas de este manual esta indicado como usarlo
Spray Utilidad esencial para la creación de nuevos objetos de inventario , esta pensado para eso , y trabaja con archivos RAW (+ la paleta ) que posteriormente puedes convertir en SPR…
Con esta ya deberia de funcionar todo a la perfeccion , si tienes alguna duda , hay un foro para tratar estos que seguro que te ayudaremos en menos que cae un pepino nuclear : Enlace al Taller de Vic !
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