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bullet Khorne
21 Nov : 10:14
mande ? el left 4 dead lo tengo , lo que no se es si me ira en el portatil
bullet Vatrota
20 Nov : 22:55
Hablando de zombis y de probar... alguien ha probado el zombie shooter 2?
bullet Vatrota
20 Nov : 21:16
Zombie massacre of the rainbow in the forest con bard song de fondo y juan pidiendo pan.
bullet Vatrota
20 Nov : 21:15
Bill, agregado en ambos. Khorne tu eres un kaso perdido y no me apareces por el steam bajate de la estanteria el left4dead a ver si kon el de mi libreria funcionan LOL
bullet Khorne
20 Nov : 20:27
Yo mi Steam : Salpeta , pero a parte del Team Fortress 2 ... y hace meses que no me conecto ... tengo que volver a viciarme
bullet Bill Darkwater
20 Nov : 15:01
Los míos: Steam - Nixon. Xfire - clickad en mi firma...
bullet Vatrota
20 Nov : 09:02
Mi steam/xfire, para el ke le interese: vatrota
bullet Slaughter
20 Nov : 00:15
Gracias por el consejo, por ahora estoy probando la "demo" y tiene un pase
bullet Bill Darkwater
19 Nov : 18:50
Borderlands divierte 1 hora. Luego es todo lo mismo una y otra vez. Si te gustan ese tipo de juegos te molará. Si no, ahorra la pasta.
bullet Vatrota
19 Nov : 14:47
"Borderlans", ha sonado a ingles de cuenca, pero weno

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:: Fallout 2 :: Descripcion
-Procesador: Pentium 90 MHz o equivalente.
-RAM: 16 Mb
-Tarjeta Gráfica: SVGA
-Tarjeta Sonido: Compatible con DirectX
-CD-Rom: 4x
-DirectX: 3
-Windows: 95/98/NT
Para usarse con Windows XP, es aconsejable utilizar la compatibilidad con Windows Me

- Guión:
El protagonista de Fallout salvó el mundo de una horda de monstruos que pretendía exterminar a la humanidad tal y como la conocemos. Sin embargo, incomprendido por sus líderes, fue desterrado de su hogar y vagó por el desierto hasta fundar un pueblo llamado Arroyo. Ahora Arroyo atraviesa una grave crisis, en la que predomina la enfermedad y la muerte. Solo puede salvarlo un artefacto de antes de la guerra llamado GECK (Garden Eden creation kit o Equipo de creación del jardín del Edén). El descendiente directo de aquel fundador será el elegido para buscar dicho artilugio, que necesita desesperadamente su pueblo.
El juego en si, esta dividido en dos partes, cuando encuentras el GECK, se inicia la segunda, es cuando empieza la diversion "en serio".

- Jugabilidad:
Manejo con el ratón bastante sencillo. Pasando sobre un objeto aparece el icono de la acción más típica que se puede hacer con él. Pulsando se realiza esa acción y dejándolo pulsado aparecen iconos de otras posibilidades.
Su pinchamos en el suelo el personaje se dirige allí, siempre y cuando no haya obstáculos y sepa llegar. Sin embargo, se encuentra muy poco desarrollada la capacidad del programa para buscar caminos posibles. Moviendo el cursor al extremo de la pantalla se produce un scroll en esa dirección que nos permite ver los alrededores más cercanos a nuestra posición.
En la parte de abajo disponemos de botones de inventario, características del personaje, habilidades que podemos usar, etc., que se utilizan intuitivamente.

- Comparándolo con...:
La comparación es clara. Fallout 2 es Fallout 1 con algunas innovaciones. Y aun así sigue siendo, en cierta medida, original por ser un juego de rol puro y duro, pero ambientado en el futuro. En esta ocasión es incluso más rol que la primera parte por contar con un grupo más real, aunque todavía nuestros compañeros van por libre en los combates.

- Lo bueno:
Es un juego largo y divertido que respeta la esencia del rol sacándonos del típico ambiente mágico medieval, que aun se puede explotar indefinidamente. Pero no está de más ampliar el género a otros entornos que no harán otra cosa que enriquecerlo.
En general ha heredado todo lo bueno de la primera parte, destacando la complejidad de las características del personaje y el realismo macabro de las muertes violentas, aunque esto último va en gustos. Ha crecido en extensión y numero de misiones y a aumentado algo en dificultad. Hay que resaltar la nueva gestión del grupo y la nueva historia, atrayente desde el principio.
Otro aspecto a su favor es que no pide un gran equipo para ser ejecutado.

- Lo no tan bueno:
También ha heredado mucho de lo malo de Fallout 1.Un punto negro es la escasa inteligencia para encontrar caminos. Nuestro hombre (o mujer) no sabe llegar más allá de unos metros si hay obstáculos de por medio. Hay que ir guiándolo poco a poco. Pero lo peor es que en pleno desierto y sin ningún obstáculo, tampoco sabe llegar a demasiada distancia. Todo esto, unido a los fallos de perspectiva que ya expliqué, es ligeramente tolerable en una primera parte, pero lo es mucho menos en una segunda.
Un gran problema es que, a diferencia de la primera parte, no está traducido. ¿Cuesta tanto traducir unos textos? No pido que lo doblen, pero al menos que pongan los subtítulos en castellano. Eso lo reclamaré siempre, pero sobre todo en un juego en el que se habla una jerga folclórico-macarra que no entenderían en su totalidad ni muchos americanos mayores y poco curtidos en barrios bajos. Un punto negativo en la buena labor que venía haciendo Proein en este sentido. Esto lo estan solucionando los chicos de Vaultx, jeje.

- Manual:
Está en castellano y es extenso. Explica bastante bien todas las características del juego aunque se deja algunas cosillas en el tintero. No obstante, la pantalla del personaje nos explica en todo momento qué es cada elemento y, en parte, como afecta a los demás.
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