yo veo estas cosas y a mi se me para , por dios!!! que manera de trabajar, y todo es por los usuarios, son todos modelos hechos por usuarios que quieren ver mas grande y mejor a 2238 T.T
ACB, el Mutie 11 Mar : 03:58
Ostras, valla curro tio!!
Slaughter 11 Mar : 02:40
Aviso que el avance sobre New Vegas es extenso, leer con tiempo y calma
Desafía a los hostiles alienígenas y lucha por salir de la descomunal Mothership Zeta, a miles de kilómetros de Yermo Capital. En Mothership Zeta, Fallout se traslada a una nueva dimensión: el espacio exterior. Descubre a los nuevos personajes y alíate con ellos en una desesperada lucha por escapar de las garras de los alienígenas. Para ello contarás con potentes armas, como el atomizador, el desintegrador y el cañón de drones, además de nuevos modelos, como el traje espacial de la era Géminis e incluso una armadura samurai.
Como adquirir este DLC:
Para poder jugar a "Mothership Zeta" , si no tienes un disco de instalacion (estan proximamente por ponerse a la venta) necesitas tener una cuenta en Games For Windows Live! y a su vez el cliente de Games For Windows . Una vez que tengas la cuenta y el cliente , deberas comprarlo en el Mercado usando "Puntos Microsoft" que en realidad es dinero que canjeas por puntos . Una vez que lo hayas adquirido se iniciara la descarga , cuando se complete podras iniciar Fallout con total tranquilidad . Nota Importante : Es necesario que estes jugando con un jugador fuera del refugio , en el Yermo y a los pocos minutos recibiras la señas de radio que activa el DLC "Mothership Zeta".
Argumento:
Por todo Yermo Capital se recibe una extraña señal alienígena procedente de un OVNI accidentado. ¿Se trata de una llamada de socorro... o acaso esconde algo más siniestro? Darás con la respuesta cuando seas abducido a bordo de una enorme nave alienígena. Solo hay una alternativa: lucha para llegar hasta el puente y asegurar tu huida.
Características principales:
Descubre la destructiva tecnología alienígena y aprovecha el potencial del atomizador alienígena o el cañón robot.
Explora la inmensa nave nodriza y desvela el complot alienígena.
No permitas que los alienígenas impidan tu huida y hazte con el control de la nave antes de que siembre el caos en la Tierra.
Lucha contra los invasores extraterrestres y su ejército de robots y hazles probar sus espantosos experimentos.
Alíate con un inesperado elenco de personajes, tanto de Yermo Capital como del pasado en la Tierra.
Screenshots:
Trailer Oficial:
Este es el trailer (los links son de la pagina oficial) , tienes 4 opciones , la primera es Windows Media Video en HD , el segundo su version con menos calidad , el tercero igual que el primero pero en version movil (mp4) y el ultimo la version que ocupa poco para moviles .
Que solo se haya podido ver con el editor hay tres modelos nuevos y un total de seis armas nuevas (solo se incluyen las no secretas) :
- Desintegrador alienígena :: Armas de Energia
Daño
C
AP
A ?
P
65
100
30
No
7
El tipico rifle alienigena , con cargador descomunal , una vez conseguida este arma se convertira en tu arma secundaria
Valor : 300 - Municion : Módulo de alimentación alienígena
- Atomizador alienígena :: Armas de Energia
Daño
C
AP
A ?
P
35
20
20
No
2
La version pequeña del rifle . Aunque pensando en la versatilidad del rifle porque se han molestado en fabricar este arma ?.
Valor : 500 - Municion : Módulo de alimentación alienígena
- Revolver de Paulson :: Armas pequeñas
Daño
C
AP
A ?
P
45
6
32
No
4
Aunque no muy expectacular , si eres amante de los revolveres como yo este arma te encantara.
Valor : 300 - Municion : Cartucho del .44, Magnum
- Cañón robot :: Armas pequeñas
Daño
C
AP
A ?
P
40
1
30
No
18
Mas aparatoso que util diria yo . Bastante util para venderlo o si te gusta llevar armas aparatosas que hagan juego con tu armadura de poder.
Valor : 2000 - Municion : Módulo de alimentación alienígena
- Porra eléctrica :: Armas pequeñas
Daño
C
AP
A ?
P
20
-
19
-
2
Hace daño electrico al tiempo que noquea , como arma de cuerpo a cuerpo secundaria no esta nada mal y es lo primero que tendras para defenderte de nuestros amigos los aliens.
Valor : 70 - Municion : -
Como es de acostumbrar en el Fallout 3 , cada modelo de arma tiene su lado "unico" añadiendo otra arma con el mismo modelo pero que suele ser mejor. Salvo el revolver de Paulson y la Katana.
Nuevas Armaduras:
A parte de ver todos los aliens vestidos igual practicamente nos ponen a nuestra disposicion las armaduras mas extrañas que puedas encontrar . Extrañamente una armadura de hierro samurai es capaz de resistir un cañonazo gauss...