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bullet Khorne
21 Nov : 10:14
mande ? el left 4 dead lo tengo , lo que no se es si me ira en el portatil
bullet Vatrota
20 Nov : 22:55
Hablando de zombis y de probar... alguien ha probado el zombie shooter 2?
bullet Vatrota
20 Nov : 21:16
Zombie massacre of the rainbow in the forest con bard song de fondo y juan pidiendo pan.
bullet Vatrota
20 Nov : 21:15
Bill, agregado en ambos. Khorne tu eres un kaso perdido y no me apareces por el steam bajate de la estanteria el left4dead a ver si kon el de mi libreria funcionan LOL
bullet Khorne
20 Nov : 20:27
Yo mi Steam : Salpeta , pero a parte del Team Fortress 2 ... y hace meses que no me conecto ... tengo que volver a viciarme
bullet Bill Darkwater
20 Nov : 15:01
Los míos: Steam - Nixon. Xfire - clickad en mi firma...
bullet Vatrota
20 Nov : 09:02
Mi steam/xfire, para el ke le interese: vatrota
bullet Slaughter
20 Nov : 00:15
Gracias por el consejo, por ahora estoy probando la "demo" y tiene un pase
bullet Bill Darkwater
19 Nov : 18:50
Borderlands divierte 1 hora. Luego es todo lo mismo una y otra vez. Si te gustan ese tipo de juegos te molará. Si no, ahorra la pasta.
bullet Vatrota
19 Nov : 14:47
"Borderlans", ha sonado a ingles de cuenca, pero weno

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:: Fallout Tactics :: Objetos :: Drogas
Desde el primer Fallout se han encontrado drogas con las que aumentar las capacidades del PJ temporalmente , algunas son buenas opciones , mientras otras por el bajon que te dan luego no son muy recomendables , sobre todo en Multijugador. La "S" situada en la seccion de drogas es la cantidad aproximada que se requiere para llegar a la sobredosis.

- Salud -
- Stimpak
Cura entre 10 y 20 puntos de salud
[ Peso = 0 - Usos = 1 ]
- Super Stimpack
Cura 50 puntos aproximadamente ,se mejora con la habilidad "First Aid"
[ Peso = 1 - Usos = 1 ]
- Ultra Stimpack
Cura 75 puntos aproximadamente , se mejora con la habilidad "First Aid"
[ Peso = 0 - Usos = 1 ]
- First Aid Kit
Cura entre 20 y 100 , segun habilidad "First Aid" , si se usa mal , puede dejar mal al PJ
[ Peso = 2 - Usos = 5 ]
- Doctor Bag
Cura entre 20 y 100 , segun habilidad "Medic"
[ Peso = 5 - Usos = 5 ]
- Field Medic Kit
Cura entre 20 y 100 , segun habilidad "First Aid"
[ Peso = 2 - Usos = 5 ]
- Paramedics Bag
Cura entre 20 y 100 , segun habilidad "Medic"
[ Peso = 6 - Usos = 5 ]
- Trauma Pack
Cura aprox 150 pts de Salud y añade los siguientes efectos temporales : +2 a Endurance ,+2 a Fuerza y un +25 a Damage resistance
[ Peso = 1 - Usos = 1 ]
- Polvos Curativos
Cura entre 10 y 15 pts de salud y añade un -1 a la Perception (temporal)
[ Peso = 1 - Usos = 1 ]
- Drogas -
- Antidoto
Antidoto para quitar el veneno
Dependencia : Ninguna
[ Peso = 1 - Usos = 1 - S = No]
- Rad Away
Anula los efectos de la radiacion , cuanto mas potente sea mas necesitaras
Dependencia : Baja
[ Peso = 0 - Usos = 1 - S = 10]
- RadX
Proporciona un 50% de Rad Resistance
Dependencia : Ninguna
[ Peso = 0 - Usos = 1 - S = No]
- Mentats
+2 Perception , +1 Carisma , +2 Intelligence
Dependencia : Media
[ Peso = 0 - Usos = 1 - S = 5]
- Muti
+4 Strenght , +4 Endurance , -4 Carisma , -4 Intelligence , Nota : Estos efectos son permanentes
Dependencia : Baja
[ Peso = 0 - Usos = 1 - S = 7]
- Psycho
+3 Agility , +3 CA , -3 Intelligence
Dependencia : Alta
[ Peso = 0 - Usos = 1 - S = 2]
- Afterbunner Gum
+1 Strenght , +1 Perception
Dependencia : Alta
[ Peso = 0 - Usos = 1 - S = 3]
- Buffout
+2 a Strenght , +3 a Endurance , +2 a Agility
Dependencia : Media
[ Peso = 0 - Usos = 1 - S = 5]
- Vodoo
+2 Agility , +2 Luck
Dependencia : Media
[ Peso = 0 - Usos = 1 - S = 5]
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