yo veo estas cosas y a mi se me para , por dios!!! que manera de trabajar, y todo es por los usuarios, son todos modelos hechos por usuarios que quieren ver mas grande y mejor a 2238 T.T
ACB, el Mutie 11 Mar : 03:58
Ostras, valla curro tio!!
Slaughter 11 Mar : 02:40
Aviso que el avance sobre New Vegas es extenso, leer con tiempo y calma
PARPG - un RPG isometrico 2d de codigo abierto inspirado en las series de Fallout - Han lanzado su primera demo tecnica recientemente.
El juego está lanzado bajo licencia GPL 3.0 (código) y 3.0 de Creative Commons BY-SA (activos) y disponibles para Win32, Linux, Mac y todo tipo de variantes de BSD.
GamesRadar US publico una articulo que salio en la OXM US, que nos lleva de paseo a traves de algunas partes de New Vegas. Dinky el Dinosaurio, La torre de radio en Black mountain, The Strip y Helios One.
En la boca de Dinky el Dinosaurio, el mejor lugar para un Sniper.
La torre de radio en Black Mountain
Esta montaña en el medio del desierto de New Vegas (su nombre debido a la tierra arrasada de esta montaña) fue afectada mas directamente por una explosion nuclear que otros lugares de New Vegas, asi que se encuentra habitada principalmente por Super Mutantes.
Para aquellos que no saben Papercraft se trata sobre tomar modelos 3D y pasarlos a papel grueso para hacer un modelo propio de tu personaje o objeto favorito, sea de un juego, pelicula, etc.
Aqui encontre algunos modelos de Fallout 3 (lastima que no hay nada de otros FO)
Las Vegas… ese maravilloso paraíso de ocio y desenfreno, con sus grandes casinos, hoteles de lujo, gente guapa y diversión asegurada. Claro que, el punto de vista de Bethesda es completamente distinto al nuestro, y es por ello que esta ciudad pasará a ser el epicentro de la acción del nuevo título de la serie Fallout. Y como todavía queda medio año para ver el aspecto final de esta prometedora obra, toca dar un repaso a todas las características que podremos apreciar en esta entrega. Noticia vista en Meristation: Enlace
Unos meses atras Senpay creo una forma de exportar recursos de Van Buren y desde entonces el equipo de FOnline parece que a estado muy ocupado. El video muestra algunas de los paisajes totalmente animadas con criaturas y personas de Van Buren.
FOnline: 2238, anuncia el salto a la era del 3D (o como aprendimos a no ser planos)
Ya hace mucho que lanzamos el ultimo video de desarrollo. En este video se puede ver en lo que hemos estado trabajando por meses y les presentamos con orgullo al publico: modelos 3D.
Decidimos mover el motor de FOnline de puro 2D a un 2.5D, debido que el editar sprites es un trabajo largo y agotador. Con cada cambio en los personajes del jugador hay que modificar mas de 10.000 imagenes, incluso si es algo tan simple como cambiar el tipo o el color del cabello, o algun tipo de armadura nueva. El uso de modelos 3D nos ayuda a desarrollar mas diversidad de contenido y en mas cantidad en poco tiempo, y aun se ve y se siente como los juegos originales.
Luego del primer lanzamiento del convertidor de modelos 3D para los modelos de Van Buren (Van Buren: codigo del cancelado Fallout 3 de Interplay), pensamos que seria una gran idea reusar el material que pudieramos obtener del Demo que fue liberado en 2007. Incluso aunque no estubiera completo, ese demo contenia modelos de personajes con mas de 90 animaciones y un monton de customizaciones para el tipo de cuerpo, pelo y tipos de vello facial.
En el tercer video de desarrollo, Anton "Cvet" Tsvetinskiy, programador principal de FOnline, habla sobre los detalles de como los nuevos modelos 3D estan funcionando perfectamente y de como estaran en el futuro de FOnline: 2238. Mirenlo.
La primera ola de updates introducira modelos 3D de animales, como los modelos de ratas, hormigas, plantas, Sapos Rad (Rad Toads), Desert stalker, Thorn Slinger. Tambien un gran update de contenido sera lanzado en el server, que incluye nuevas caracteristicas en el juego, quests ambas, para PVP o para amigos en PVE.
En combinacion con esto, el server tiene que pasar por un reseteo total (WIPE). Esto sucedera en aproximadamente 1 o 2 semanas al menos, entonces el update estara disponible para el server publico.
Ademas del video, aqui hay algunas fotos del juego con algunos de sus nuevos graficos
Ademas pronto el motor de FOnline actualizado a 2.5D sera lanzado al publico para que los modders puedan utilizarlo para crear modificaciones de single player, parciales o completas de los clasicos Fallout. Que parece que a partir de esto, en el futuro todas seran asi.
En otro punto interesante se comenta que se ha empezado una traduccion de FOnline en esta misma pagina . A todos los interesados en colaborar se agradeceria que se pasaran por este foro o el siguiente enlace .
En un espectacular movimiento, la revista Popular Science a liberado todos sus archivos al publico.
Nos asociamos con Google para ofrecer nuestro completo archivo de 137 años para revisar gratuitamente. Cada revista se encuentra como fue publicada en su momento, con todo y sus publicidades de epoca. Es un extraordinario recurso bellamente encapsulado de nuestra facinacion con el futuro y el increible potencial que posee la ciencia y la tecnologia en mejorar nuestras vidas. Espero que lo disfruten tanto como nosotros.
Ademas para los Modders de Fallout, incluso tambien de FOnline, pueden tomar muchas referencias y arte dificil de conseguir sin esto, para incluir en sus juegos.
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Feral Dog
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Sunday 07 March 2010 - 13:41:12
Buenas!! No tengo ni idea de si estoy haciendo esto bien, pero ahí va... He descubierto esta web mediante la página del ClanDlan, y ya que es un lugar tan interesante, aprovecho para anunciarme (sin premeditación). Fallout 3 es uno de los mejores juegos a los que he jugado nunca, y ya que he creado un nuevo blog de literatura, el primer texto es un fic sobre Yermo Capital, dividido en varios capítulos. Todo aquél que ame la literatura (y Fallout 3, claro está), queda invitado al blog. Os dejo la dirección: Enlace Saludos!!!! [Enviada por IneNarrable]
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Slaughter
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Sunday 07 March 2010 - 13:40:42
Aquellos de nosotros que ya sabemos como trabaja Bethesda, sabemos que las fotos que veremos a continuacion son las mostradas a las revistas, y luego las lanzan para que el publico las vea nuevamente..... sin tener que comprar una revista. Como ya he dicho ya las hemos visto repetidas veces, pero estas tienen mejor calidad, disfruten.
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Feral Dog
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Sunday 07 March 2010 - 11:12:35
Metro 2033 está terminado. THQ publicará el juego el 19 de este mes.
La editora THQ ha comunicado hoy que el desarrollo de Metro 2033 ha terminado con éxito y que, por tanto, el juego podrá comercializarse en EE.UU. y Alemania el día 16 de este mes, en Australia el 18 y en el resto del mundo el 19. Este juego de acción en primera persona nos transportará a un Moscú postapocalíptico gracias al nuevo y potente motor gráfico 4A Engine. Tanto la versión para PC como de la Xbox 360 deslumbrarán por su calidad gráfica. Así, la de PC aprovechará DirectX 11 y PhysX. Noticia vista en Meristation: Enlace
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Slaughter
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Sunday 07 March 2010 - 03:40:33